自分用メモ

プログラミングとかのメモを書きたいです

Unity

Unity(五目並べ)に勝敗表示をつけた&WebGL出力エラーを直した

やったこと 勝敗数を表示するようにした WebGL出力した Unity WebGL Player | GOMOKU 実際の手順 勝敗数の保持 static変数で黒と白の勝数を保持。static変数なのでどこからでも読める。(マナー的には良くないのかもしれないけど) UIのTextへの表示 スクリプ…

Unity(五目並べ)にサウンドをつけた

前回:Unity(五目並べ)にタイトルシーンをつけた - 自分用メモ やったこと 音を付けた。①BGM、②碁石を打つときの音。 使用した音 和風の曲|フリーBGM音楽素材 BGM。 酒盛り ”碁”で検索した結果[1]|効果音ラボ エフェクト 石を打つときの音 実装の手順 Asse…

Unity(五目並べ)にタイトルシーンをつけた

Unityの五目並べにタイトルシーンをつけた。 前回:Unity触ってみた(五目並べ) - 自分用メモ やったこと タイトルのシーンを追加 タイトル画面用のスクリプトを追加 クリックしたとき用の関数をつける。その関数にはシーン遷移するコードを入れる。 タイトル…

Unity触ってみた(五目並べ)

まとめ このサイトにそってUnityで五目並べを作ってみた。 【Unity 入門】2時間で作る五目並べゲーム! – XR-Hub ポイント WebGLで出力したものがこれ。 Unity WebGL Player | GOMOKU Github for Unityも使ってみた AWS S3に置いた。ついでにAPIユーザを作っ…